Çocuklar dijital oyunlarla öğreniyor
Çocukların öğrenme süreçlerini dijital dünyanın sunduğu olanaklarla zenginleştirmeyi amaçlayan ve Imona Technologies iş birliğiyle geliştirilen Bilim Fabrikası, bilgiyi yalnızca okuyarak değil; deneyerek, uygulayarak ve...
Çocukların öğrenme süreçlerini dijital dünyanın sunduğu olanaklarla zenginleştirmeyi amaçlayan ve Imona Technologies iş birliğiyle geliştirilen Bilim Fabrikası, bilgiyi yalnızca okuyarak değil; deneyerek, uygulayarak ve eğitici oyunlardaki görevleri tamamlayarak eğlenceli bir öğrenme yaklaşımı üzerine kurgulandı. Platformda, matematik, devre tasarımı, mantık&bulmaca, kimya, biyoloji ve tarım gibi farklı temalarda oyunlar ve deneyler yer alıyor. Platformda, çocukların yaş gruplarına göre farklı seviyelerde oyunlar, içerikler sunuluyor.
Çocuklar platforma katılırken kendi şehirlerini de seçerek Türkiye’nin farklı bölgelerindeki akranlarıyla etkileşim kurabiliyor. Böylece ülkenin dört bir yanından öğrencilerin bir araya geldiği ortak bir öğrenme deneyimi ve turnuva atmosferi oluşuyor. Bilim Fabrikası’ndaki eğitici oyunlarda görevlerini tamamlayan öğrenciler, puan kazandıkça bulunduğu şehrin skorunu yükseltiyor ve çeşitli ödüller kazanma fırsatı elde ediyor.
İçerikler, Eğitim Reformu Girişimi’yürüttüğü Öğretmen Ağı iş birliğiyle alınan öğretmen geri bildirimleri doğrultusunda, öğretmenlerin de derslerinde kullanabileceği biçimde hazırlandı. Öğretmenler; deney, oyun ve etkileşimli içeriklerle derslerini zenginleştirebiliyor. Burdur'da 6'ncı kattaki terastan düşerek ağır yaralanan ve kaldırıldığı hastane hayatını kaybeden 19 yaşındaki Muhammet Çağrı Çiçen'in ölümüyle ilgili, olay anında yanında bulunan 4 arkadaşından biri 'taksirle ölüme neden olma' suçundan tutuklanarak cezaevine gönderildi.(İHA)



